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 Batalha, Movimentos e Pilha

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Batalha, Movimentos e Pilha Empty
MensagemAssunto: Batalha, Movimentos e Pilha   Batalha, Movimentos e Pilha EmptyQui Set 22, 2016 1:19 pm


Turnos e Ordem

A batalha é dividida da seguinte forma:

Turno 1

Citação :
Apresentação Jogador 1
Apresentação Jogador 2
Narrador Inicia
Post de Ataque Jogador 1
Post de Defesa Jogador 2
Narrador Avalia
Post de Ataque Jogador 2
Post de Defesa Jogador 1
Narrador Avalia

Assim terminamos o primeiro turno. Ai vamos para os segundo que apenas se modifica na ausência da apresentação.

Turno 2
Citação :

Post de Ataque Jogador 1
Post de Defesa Jogador 2
Narrador Avalia
Post de Ataque Jogador 2
Post de Defesa Jogador 1
Narrador Avalia


Fases do Post

Antes de entender as fases, precisamos entender 3 conceitos. Movimentos Livres, Limitados e as pilhas.

Movimentos Livres- Qualquer ação que não seja um jutsu. Se seu personagem anda, corre, fica parado (o que também é uma ação) ou fala. Ele executou um movimento livre, esses movimentos não possuem um limite no post.

Movimentos Limitados - São os seus jutsus. Só é permitido 2 por post.

Pilha - Toda ação gera uma reação. Quando seu personagem executa uma ação ele gera um pilha. Essa pilha cria a possibilidade de seu oponente responder.

Etapas

Etapa de Recarga - Nessa fase é quando o personagem ganha seus pontos de chakra. Essa etapa existe apenas para os jogadores e o narrador. Os personagens não sabem nem sentem ela. Ela é oculta, não é necessário que o jogador cite ela em seu post. Ela começa a partir do post de ataque do jogador 1 no primeiro turno.

Citação :
Ex: Jogador ganha 2 de Chakra em sua reserva.


Etapa pré combate - Essa fase é formada por movimentos livres. Aqui seu personagem pode executar qualquer movimento livre como andar, falar, ficar parado pensando e etc.

Citação :
Ex: Naruto observava Sasuke enquanto caminhava em sua direção, já pensando na possibilidade de acerta-lo com seu rasengan.

Etapa Combate - Nessa fase é a principal onde o personagem executa seus justus. Aqui o personagem pode executar ações limitadas e mesclar com movimentos livres se quiser, porem a quantidade de movimentos livres deve ser moderada para auxiliar o proprio jogador.

Citação :

Ex: Após concretizar sua analise. Naruto utiliza seu rasengan pulando em direção a Sasuke de forma a tentar acertar sua barriga.

Como ficaria um exemplo de post de Ataque (bem simples) seguindo essa regra:
Citação :

Naruto observava Sasuke enquanto caminhava em sua direção, já pensando na possibilidade de acerta-lo com seu rasengan. Após concretizar sua analise. Naruto utiliza seu rasengan pulando em direção a Sasuke de forma a tentar acertar sua barriga.

Agora entra uma parte importante do processo. As pilhas e o post de defesa.

O post de defesa é formado da mesma forma que o de ataque, porém o unica diferença é que o Jogador que esta atacando executa as ações e o que defende apenas responde. Não podendo executar nenhuma.

Vamos observar um post de defesa do Sasuke, mas antes vamos analisar as pilhas que o Naruto criou.
Citação :
Naruto observava Sasuke enquanto caminhava (Pilha) em sua direção, já pensando na possibilidade de acerta-lo com seu rasengan. Após concretizar sua analise. Naruto utiliza seu rasengan (Pilha) pulando em direção a Sasuke (pilha) de forma a tentar acertar sua barriga.

Vemos que em cada ação Naruto criou uma pilha que poderá ser respondida por Sasuke. Lembrando que pensamentos não criam pilhas, apenas ações físicas, como ficar para pensando.

Como seria um post de defesa de Sasuke:

Citação :
Sasuke analisava a situação e percebia que Naruto estava caminhando em sua direção. Então ele se afastou com alguns pulos para trás, três, e e continuava serio. Sem grande demora sua maior preocupação se concretizava. O Rasengan se formava em uma das mãos de Naruto, da mesma forma Sasuke sem pensar muito utilizava seu Chidori e quanto menos esperava ele pulou em direção a Naruto visando anular o Rasengan, que antes dele havia feito o mesmo.

Vemos que o Sasuke respondeu a todas as pilhas criadas por Naruto e conseguiu acompanha-lo. Não é permitido que o jogador defensor gere uma pilha e além do mais, pilhas de movimentos livres devem ser respondidas com movimentos livres. O único caso que um movimento livre possa ser respondido com um limitado é quando o jogador não visa acertar o personagem o ambiente para atrapalhar.
Citação :
EX: Ao ver Naruto se aproximando, Sasuke utiliza suas bolas de fogo no solo da ponte para impedir seu avanço.


Considerações

Fiquem atentos as pilhas, pois ao não responder uma pilha o narrador considera que seu personagem não fez nada e isso pode acarretar em problemas no combate.
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